美国数据可视化开发者与教育者。早年就读于麻省理工学院期间即以编程见长,用 Groovy/Java 等语言实现递归与分形、L-系统、元胞自动机、n 体与库仑力、交通流、脂质膜等模型,以可运行的模拟直观呈现复杂系统中的涌现现象。此后长期从事数据可视化的工程开发与教学,专注于将抽象结构转化为可交互的图形表达。
混沌游戏里随机选点不改变结果,谢尔宾斯基三角形仍从简单规则中自行浮现。